將 member function 宣告成 static 就可以傳入。
可是 static member function 不能呼叫this pointer,這樣就失去呼叫 member function 的意義了。解決方法是把在呼叫時,把物件的指標傳入。但是呼叫別人的function時,不能改變參數,所以必須建立一個 global variable 或是 static member variable ,在產生物件的同時,把這個變數設定成物件的 reference ,這樣一來呼叫 static member function 時,就可以利用這個 variable 來呼叫物件的其他東西。
class Obj
{
public:
static void *self; //指向自己的pointer
Obj()
{
Obj::self = this; //指向自己
}
static void WrapperFun() //wrapper function
{
Obj::self->Fun(); //真正要呼叫的member function
}
void Fun()
{
//...
}
};
呼叫時:
some_function(WrapperFun);
這樣就可以達到呼叫我們要呼叫的non-static member function的效果了。
參考資料 :
Executing an Object's Member Function in a Separate Thread - http://gethelp.devx.com/techtips/cpp_pro/10min/10min0800.asp
How to use SetTimer() with callback to a non-static member function - http://www.cppblog.com/leo-chen/archive/2007/05/16/24186.html